Arbitrum pazarlaması neleri içerir?
Arbitrum pazarlaması, bir projenin değer önerisini ekosistemde ulaşmak istediği kişi ve ürünlerle bağlar. Çalışma projenin kendisiyle başlar: ne yaptığı, kime hizmet ettiği, neyin canlı olduğu ve bir kullanıcının bir sonraki adımda ne yapması gerektiği. Buradan yola çıkarak, her kampanyayı bir token lansmanı olarak ele almak yerine belirli bir hedefi destekleyen kanallar ve mesajlar seçeriz.
Bir ekosistem planı şunları içerebilir:
- Arbitrum'a aşina olan ve olmayan kullanıcılar için konumlandırma ve mesaj geliştirme.
- Ürün kullanımını, katılımı ve güncellemeleri açıklayan topluluk aktivasyonu ve eğitici içerik.
- Hedefi destekleyen güvenilir bir üçüncü taraf açıklaması gerektiğinde yaratıcı veya medya erişimi.
- Net teslimatlar ve bir raporlama planı ile görünürlük yerleşimleri ve kampanya koordinasyonu.
Camelot ve GMX, Arbitrum ekosisteminde tanınan isimlerdir ancak kitleleri ve ürün bağlamları birbirinin yerine geçemez. Ekosistem referanslarını yalnızca projenizin nereye uyduğunu açıklamaya yardımcı olduklarında kullanın; var olmayan bir bağlantı veya onay ima etmekten kaçının. Projeniz birden fazla ağı kapsıyorsa, tek zincirli bir odak seçmeden önce kitle ve mesaj gereksinimlerini blockchain'e göre pazarlama ile karşılaştırın.
Bir proje Arbitrum pazarlama kanallarını nasıl seçmelidir?
Kanalları, kitlenin bilgi ihtiyacını onlardan almak istediğiniz eylemle eşleştirerek seçin. Ürün anlayışı gerektiren bir lansman, ana hedefi mevcut bir topluluğu bir güncelleme veya etkinliğe geri getirmek olan bir kampanyadan farklı içerik gerektirir.
Şu kararlarla başlayın:
- Kitle: Yatırımcılara, DeFi kullanıcılarına, geliştiricilere, likidite sağlayıcılarına mı yoksa daha geniş bir topluluğa mı hitap ediyorsunuz? Önce birincil grubu adlandırın.
- Hazırlık: Ürün şu anda kullanılabilir mi, test aşamasında mı yoksa hala tanıtılıyor mu? Beklentileri gerçek durumuna göre ayarlayın.
- Eylem: Dokümantasyonu okumak, bir özelliği denemek, bir topluluğa katılmak veya bir lansman güncellemesini takip etmek gibi net bir sonraki adım tanımlayın.
- Kanıt: Erişim başlamadan önce ürün tanıtımları, dokümantasyon, ekip bağlamı ve doğru iddialar hazırlayın.
Bir görünürlük hedefi için, DEXTools trend kampanyası ile DEXScreener görünürlük kampanyası arasındaki rolü karşılaştırın. Bunlar, ürünü açıklamanın veya aktif bir kitle oluşturmanın yerine geçmeyen farklı yerleşimlerdir. Sürekli katılım için, dağıtımı bir topluluk etkileşim planı ile eşleştirin. Odaklanmış bir kanal karışımının brifingini vermek, koordine etmek ve değerlendirmek, uzun bir ilgisiz yerleşim listesinden daha kolaydır.
Bir Arbitrum projesi tanıtımdan önce ne hazırlamalıdır?
Dikkat gelmeden önce proje temel kullanıcı sorularını yanıtlayabiliyorsa, bir kampanyayı yürütmek daha kolaydır. Topluluk yöneticileri, yaratıcılar ve medya bağlantılarının aynı ürünü doğru bir şekilde tanımlayabilmesi için kısa ve tutarlı bir doğruluk kaynağı hazırlayın.
Kanalları bilgilendirmeden önce aşağıdakileri toplayın:
- Ürünün, kullanıcılarının ve mevcut durumunun tek cümlelik bir açıklaması.
- Web sitesine, dokümantasyona, uygulamaya ve resmi sosyal hesaplara çalışan bağlantılar.
- Katılım, desteklenen ağlar, ürün riskleri ve kullanıcıların nereden yardım alabileceği hakkında kısa bir SSS.
- Onaylı görseller, bir basın veya yaratıcı brifingi ve teknik sorular için bir iletişim kişisi.
- Token kullanımı, getiriler, güvenlik, ortaklıklar ve kullanılabilirlik hakkındaki iddialar için net sınırlar.
Ardından kampanyanın kitlesi, mesajı, teslimatları, inceleme süreci ve raporlama ölçütleri üzerinde anlaşın. Projenin anlamlı bir duyurusu varsa, yaratıcılardan veya yayınlardan bunu ele almalarını istemeden önce destekleyici materyaller hazırlayın. Bir KOL ve yaratıcı kampanyası, brifing her ortağa doğru gerçekler ve ürünü kendi sesleriyle açıklama alanı verdiğinde en iyi sonucu verir. Ekosistem çapındaki duyurular için, PR ve medya erişiminin sosyal bir gönderinin ötesinde bağlam ekleyip eklemediğini değerlendirin. Onaylardan sorumlu tek bir kişi belirleyin, böylece güncellemeler birden fazla ekipte durmaz.
Bir Arbitrum pazarlama kampanyası neyi kontrol edebilir?
Bir kampanya, üzerinde anlaşılan işi kontrol edebilir: mesajının kalitesi, hazırlanan varlıklar, planlanan erişim, teslim edilen yerleşimler ve raporlama. Bağımsız bir platformun bir projeyi gönderimden sonra nasıl sıraladığını, incelediğini veya görüntülediğini kontrol edemez.
Örneğin, bir DEXTools veya DEXScreener yerleşimi, o platformun uygunluk gereksinimlerine, incelemesine, sıralama sinyallerine, indekslemesine ve görüntü döndürmesine tabidir. Bu sistemler, kullanıcıların neyi ne zaman gördüğünü değiştirebilir. Hiçbir ajans, bu yüzeylerde belirli bir konum, görünürlük süresi, kullanıcı yanıtı veya aşağı yönlü işlem faaliyeti vaat edemez. Kapsamda kararlaştırılan belirli iş ve yerleşimleri taahhüt eder ve platform kararlarını ajans kontrollü sonuçlar olarak sunmadan teslim edileni raporlarız.
Bir kampanyayı onaylamadan önce, üretim, erişim ve onaylanmış yerleşim arasında ayrım yapan yazılı bir kapsam isteyin. Hangi varlıkları sağlamanız gerektiğini, onayların nasıl çalıştığını, hangi raporlamayı alacağınızı ve bir platform bir gönderimi reddeder veya değiştirirse ne olacağını belirtmelidir. Tek bir gösterge panosuna veya tek bir duyuruya dayanan planlardan kaçının. Eğitim, topluluk katılımı ve uygun görünürlük gibi koordineli bir karışım, projeye değerini iletmek için daha fazla yol sunarken her faaliyeti hesap verebilir kılar.
Sık sorulan sorular
Arbitrum'da bir projeye pazarlamaya nasıl başlarım?
Net bir ürün açıklaması, hedef kitle ve kullanıcılar için bir sonraki adımla başlayın. Canlı bağlantılarınızı, lansman durumunuzu, onaylı iddialarınızı ve ilgili son teslim tarihlerinizi paylaşın. Kısa bir değerlendirme daha sonra hangi kanalların hedefe uyduğunu ve erişimden önce hangi materyallerin hazır olması gerektiğini belirleyebilir.
Bir Arbitrum pazarlama kampanyası ne kadar sürer?
Zamanlama, kapsama, varlık hazırlığına ve herhangi bir platform incelemesine bağlıdır. Yalnızca mesaj ve topluluk içeriği gerektiren bir plan, materyaller onaylandıktan sonra başlayabilir; yaratıcı veya medya çalışması genellikle yayın öncesinde koordinasyon ve inceleme gerektirir. Bir lansmanı planlamadan önce kapsamda kilometre taşlarını ve bağımlılıkları onaylayın.
Bir DEXTools veya DEXScreener pozisyonunu garanti edebilir misiniz?
Hayır. DEXTools ve DEXScreener kendi uygunluk kontrollerini, incelemelerini, sıralama sinyallerini, indekslemelerini ve görüntü döndürmelerini kontrol eder, bu nedenle belirli bir konum veya süre vaat edilemez. Kapsam, teslim edilen yerleşimi veya kampanya çalışmasını tanımlamalı ve bu taahhüdü platform kararlarından veya kitle yanıtından ayırmalıdır.
Ekibimin sağlaması gerekenler nelerdir?
Kısa bir ürün brifingi, çalışan bağlantılar, mevcut lansman durumu, onaylı iddialar, marka varlıkları ve ürün sorularını yanıtlayabilecek bir iletişim kişisi sağlayın. Dokümantasyon ve kullanıcıya yönelik bir SSS özellikle yararlıdır. Bu materyaller ne kadar eksiksiz olursa, topluluk, yaratıcı ve medya mesajlarını tutarlı tutmak o kadar kolay olur.
Camelot veya GMX kitlelerine mi odaklanmalıyız?
İsim tanınırlığına değil, ürün uyumuna göre seçim yapın. Camelot ve GMX ekosistem örnekleridir, ancak bunlardan birine atıfta bulunmak yalnızca ürününüz gerçekten o kitle veya bağlamla ilgiliyse anlamlıdır. Önce ulaşmak istediğiniz kullanıcıları tanımlayın, ardından ilgili kanalları seçin ve herhangi bir ilişkiyi doğru bir şekilde açıklayın.
Projenizi anlatın
Dört hızlı soruyu yanıtlayın, yöneticiniz bir saat içinde plan, zamanlama ve fiyat aralığı göndersin. Her şey gizli kalır.
Form yükleniyor…